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版主: Mr.Simon, 涅魂, 小剎, BSM
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廢柴
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由 廢柴 » 2006-12-17 12:10 am
不如增加保鑣系統
A玩家給予B玩家若干金錢
在B玩家未給C玩家攻擊一次前
C玩家不能攻擊A玩家
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BSM
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由 BSM » 2006-12-17 7:37 am
有想過通緝系統...
A玩家砸資金通緝B玩家
C玩家只要對B玩家【戰鬥勝利】
C玩家就可以得到A玩家發出的賞金
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廢柴
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由 廢柴 » 2006-12-17 4:55 pm
BSM 寫:有想過通緝系統...
A玩家砸資金通緝B玩家 C玩家只要對B玩家【戰鬥勝利】 C玩家就可以得到A玩家發出的賞金
那可否告知一下大概要怎麼寫?
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BSM
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由 BSM » 2006-12-18 8:55 am
有想過,並不代表我寫好了0.0
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廢柴
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由 廢柴 » 2006-12-18 10:43 pm
我還以為閣下的網海那個通緝系統就是這樣形成呢
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BSM
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由 BSM » 2006-12-19 7:54 pm
那是亂寫出來的產物
修修改改已經忘了當初是為了什麼才搞出那通緝
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廢柴
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由 廢柴 » 2006-12-19 11:10 pm
想請教一下可否提供有關航海改造的網址?
我在日本yahoo不論怎麼搜尋
也找不到討論網海的更新,但前輩說有
麻煩可告知?
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廢柴
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由 廢柴 » 2006-12-20 11:18 pm
其實改追,我是很容易就有天方夜譚的想法出來的
只是自己對程式的了解追不上
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BSM
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由 BSM » 2010-02-21 7:58 am
遊戲改造裡面用比較多的就是if判斷句的用法....
剩下的,就是要看自己要怎麼去呈現出來....
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