[建議]任務建議

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小六子
 
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[建議]任務建議

文章小六子 » 2006-04-04 1:29 am

個人覺得要解任務,要花很多時間收集很多道具和水錢幣,
ET大認真設計了那麼多任務,也是要給玩家多元化的遊戲,
但是如果玩家不解任務(因為先解的當炮灰),解到一些
沒用的武器、道具,真會心灰意冷。
所以[建議]ET大!
能否設計解1個任務,有1點數累積,累積幾點可換一些特別
的武器、防具、道具,不知是否可行,謝謝! :)



shinhrn
 
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文章shinhrn » 2006-04-04 9:20 am

有新構想是很好...可是我覺得還是先解決就問題比較重要....要不然et就一直改可是玩的人卻不能享受到也是很可惜的...



疾風戰神
 
文章: 5
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文章疾風戰神 » 2006-06-26 8:05 am

同意,
可以設計成解完一頁任務後,會得到獎勵(錢或是寶物或是經驗值)。
這樣可以提高玩家解任務的意願。




ETERNAL
 
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Re: [建議]任務建議

文章ETERNAL » 2008-07-11 11:03 pm

小六子 寫:個人覺得要解任務,要花很多時間收集很多道具和水錢幣,
ET大認真設計了那麼多任務,也是要給玩家多元化的遊戲,
但是如果玩家不解任務(因為先解的當炮灰),解到一些
沒用的武器、道具,真會心灰意冷。
所以[建議]ET大!
能否設計解1個任務,有1點數累積,累積幾點可換一些特別
的武器、防具、道具,不知是否可行,謝謝! :)


好建議,累積起來的點數可以兌換提升能力的藥水

這樣好嗎?


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小六子
 
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文章小六子 » 2008-07-12 1:16 am

發表於: 2006-04-04 1:29 am
2年多了QQET大終於看到了!
提升能力的藥水く對等級高的 沒差那幾點吧
看能不能 兌換一些武器 道具或怪物掉的物品
請各位幫忙想一些兌換方法!



笑笑生
 
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文章笑笑生 » 2008-07-12 8:55 am

小六子 寫:發表於: 2006-04-04 1:29 am
2年多了QQET大終於看到了!
提升能力的藥水く對等級高的 沒差那幾點吧
看能不能 兌換一些武器 道具或怪物掉的物品
請各位幫忙想一些兌換方法!


小生是覺得能力藥水也不錯....
但是六子姊的想法也很好XD
不過能力藥水大概也只有生命之水大家會比較有興趣吧(剩下的都可以用能力魔石來取代了)
至拿到新裝備的話....小生是覺得也OK啦XD
只是小生覺得也可以弄成拿到合成大師裡面各項須要的東西...
例如有些東西要幾千等才有機會能打得到,對於一些玩家而言那簡直是夢想XD
或是掉的機率是幾千分之一....要撿到根本是阿彌陀佛.....
當然啦,點數怎麼算也是一大學問就是了QQ
僅供參考....


雲飄飄,雨渺渺,一縷輕煙任逍遙
醉茫茫,眼濛濛,愛恨情仇忘不了
-----------------------------------
曾經滄海難為水,除卻烏山不是雲。
取道花叢懶回顧,半緣修修半緣君。

曾經,沒有曾經
傷痕,只有傷痕

http://tw.myblog.yahoo.com/pidpid-pidpid/
新增的部落格...沒啥內容-.-b

光離
 
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文章光離 » 2008-07-12 9:31 am

小弟認為可以依照打寶率的高低來決定點數的多寡
但是依照任務難易度給的點數可能就還要在想想了@@




ETERNAL
 
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文章ETERNAL » 2008-07-12 10:11 am

小六子 寫:發表於: 2006-04-04 1:29 am
2年多了QQET大終於看到了!
提升能力的藥水く對等級高的 沒差那幾點吧
看能不能 兌換一些武器 道具或怪物掉的物品
請各位幫忙想一些兌換方法!


能力藥水跟魔石以及裝備有很大的差異

能力藥水是屬於永久性的

裝備類的只要拿下來,或者更換裝備就沒了

實質效果不一樣

而目前增加新武器裝備上確實讓人很傷腦筋

舉例來說

隨意拿遊戲中任一把武器出來看

這把武器與下一級武器及上一級武器,攻擊能力只差數10點

不管攻擊力怎麼設定,除非設的比目前所有武器還強,否則跟他相近的武器都會變成垃圾

所以只能在攻擊力之外的屬性上做變動

例:菜刀,黃金菜刀的情況

目前很多新增加的武器都是這樣的情況


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ETERNAL
 
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文章ETERNAL » 2008-07-12 10:26 am

笑笑生 寫:
小六子 寫:發表於: 2006-04-04 1:29 am
2年多了QQET大終於看到了!
提升能力的藥水く對等級高的 沒差那幾點吧
看能不能 兌換一些武器 道具或怪物掉的物品
請各位幫忙想一些兌換方法!


小生是覺得能力藥水也不錯....
但是六子姊的想法也很好XD
不過能力藥水大概也只有生命之水大家會比較有興趣吧(剩下的都可以用能力魔石來取代了)
至拿到新裝備的話....小生是覺得也OK啦XD
只是小生覺得也可以弄成拿到合成大師裡面各項須要的東西...
例如有些東西要幾千等才有機會能打得到,對於一些玩家而言那簡直是夢想XD
或是掉的機率是幾千分之一....要撿到根本是阿彌陀佛.....
當然啦,點數怎麼算也是一大學問就是了QQ
僅供參考....


這是以個人觀點來看

但我是以遊戲觀點來看,是遊戲一天打出多少道具,多久會合出一把神器

用傭兵的例子來說,8分鐘一場,一天可戰鬥180場,假如平均在線的人有40人

一天內所有傭兵可打7200回合,目前遊戲最難打的機率是1/1800

而玩家8分鐘可戰鬥48次,是傭兵的48倍

一星期內這道具不出現才有鬼 @@"

用神之痕這把武器來說,任務需要用到1/1600機率才會掉的龍之爆彈等道具

任務出來還不到24小時,就有人解完拿到了


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莊哲閔
 
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文章莊哲閔 » 2008-08-05 5:40 pm

我認為 因該要新增幸運這個能力
依個人打怪生等以及職業
幸運越高的人打到的寶因該會越有機會
假如:
幸運600
XXX物品的機率1/2000
(600*0.08)*1/2000
這樣因該了解我的意思吧= =


設定目標
等級:400
武器:淬紅暗器
HP:5?????

威哥
 
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文章威哥 » 2008-08-05 6:16 pm

可是這也就成了等級越高越容易打到東西
打倒是要平憑個人運氣以及實力的
不是藉由數值來提升


寄らば、斬ります!

莊哲閔
 
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來自: 第18個宇宙

文章莊哲閔 » 2008-08-08 9:41 am

任務:
委託人:威爾始牧師
近年,冰石巨人到處各地的教堂破壞
沒有人能阻止
希望有人能阻止這一切。
條件:冰石巨人*10
物品:封印界環*1
這可以當作你幫忙的獎勵
謝謝你~~


設定目標
等級:400
武器:淬紅暗器
HP:5?????

無限夢幻
 
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文章無限夢幻 » 2008-10-18 3:54 pm

打寶除了機率以外還要靠各人的運氣!!
運氣就是實力阿XD
哈~~!



K994win
 
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文章K994win » 2008-10-18 5:40 pm

威哥 寫:可是這也就成了等級越高越容易打到東西
打倒是要平憑個人運氣以及實力的
不是藉由數值來提升

那如果把點數/等級呢?



威哥
 
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文章威哥 » 2008-10-19 12:48 am

K994win 寫:
威哥 寫:可是這也就成了等級越高越容易打到東西
打倒是要平憑個人運氣以及實力的
不是藉由數值來提升

那如果把點數/等級呢?

打寶是靠運氣的
不是靠等級的
這跟點數一點關係也沒有
不要問這種笨問題


寄らば、斬ります!


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