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文章發表於 : 2010-01-25 10:26 pm
ETERNAL
snakek25890 寫:WOG的本質是有遊戲性的聊天室
就算不玩不按不練還是能聊天的
但如果沒有了"遊戲"這部份
那要聊天不如來論壇這邊聊好了

那些說不想一直按的人是因為要聊天打字而不想按嗎
其實我真的不太明白他們說不想按是什麼意思


過度的重複性操作

文章發表於 : 2010-02-02 12:19 pm
涅魂
那麼,應該能考慮擴充經驗值的取得來源吧

目前經驗值的取得方式有打怪、任務、道具,後兩種能視作打怪的延伸

看是不是能讓聊天也會增加一些經驗,不過這就要防止洗頻,但若要準確實行還需仰賴gm的心證了

或是說,工會養兵也能增加些經驗,或增加其他經驗與金錢來源等等,這是我認為要達到平衡的辦法。

文章發表於 : 2010-02-02 4:07 pm
ETERNAL
涅魂 寫:那麼,應該能考慮擴充經驗值的取得來源吧

目前經驗值的取得方式有打怪、任務、道具,後兩種能視作打怪的延伸

看是不是能讓聊天也會增加一些經驗,不過這就要防止洗頻,但若要準確實行還需仰賴gm的心證了

或是說,工會養兵也能增加些經驗,或增加其他經驗與金錢來源等等,這是我認為要達到平衡的辦法。


工會養兵也能增加些經驗

這是不錯的點子