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版主: 黑心復仇者, 唐沁
由 ETERNAL » 2010-03-10 11:40 am
aaasss9555 寫:補血藥除了在戰鬥中吃外可以在平常時使用嗎?而且在第一回合好像不會使用
由 dustseal » 2010-03-10 1:26 pm
Adol25 寫:dustseal 寫:變成玩家要進入這張地圖的阻礙,所以希望et能多加考量一下,讓分區的概念更為明顯,讓玩家在挑戰的時候,有更多的選擇...阻礙就是難度所在了,我自己又何嘗不是通過了這阻礙才能往下行進的?沒什麼道理降低高等級地圖的難度,那只是在降低WOG的可玩性罷了。天空是6000~9000的地圖,而血域是4000~6000的地圖,異界則是2000~4000的地圖。如果你說2000可以打贏上古劍靈,那你同樣可以在6000打贏米加勒。除非有其他因素存在。當然,打得贏不表示一定能贏。
dustseal 寫:變成玩家要進入這張地圖的阻礙,所以希望et能多加考量一下,讓分區的概念更為明顯,讓玩家在挑戰的時候,有更多的選擇...
由 Adol25 » 2010-03-10 4:19 pm
dustseal 寫:可能你曲解了d的意思,所謂的分區,並沒有降低高等級地圖的難度,而是讓地圖的分區性更為明顯,有難到易不等的區域性,讓玩家可以循序漸進往上推進...
由 Adol25 » 2010-03-13 1:23 pm
由 ETERNAL » 2010-03-13 5:40 pm
Adol25 寫:ET 可否將屬性的影響稍微減小呢? 原本是攻擊增加1.3倍,而對方減少為0.7倍這樣的比例有點太大了,也就是屬性影響很嚴重當有什麼BOSS或該區不斷出現那隻怪的時候也變成完全打不贏的窘境所以我建議可以減少屬性的效果例如改為克制時,攻擊增加1.1倍,而對方攻擊減少為0.9倍這樣影響不大,但又不失屬性的影響,或許會比較好
由 柳月 » 2010-03-22 12:33 pm
由 dustseal » 2010-03-25 9:55 pm
由 ETERNAL » 2010-03-26 11:39 am
柳月 寫:建議1. 在裝備(武器.防具)販賣 增加"全選販賣"按鈕(EX:身上有 木刀.木弓.木杖.小刀 點按鈕後 四樣武器的"販賣"均被勾選)2. 在道具.魔石 請選擇數量(1-99)旁 增加"選擇最大數量"按鈕(EX:身上有捕捉器*15 點按鈕後 就選擇15個 不用再打字輸入)操作上會較便利謝謝
由 ETERNAL » 2010-03-26 11:42 am
dustseal 寫:當公會一變多,npc公會的數目還是固定的話,就會有僧多粥少的問題競爭者一多,就會很難搶到npc所以d有個想法,讓npc公會獨立開來變成每個公會都有各自的npc(不知道這是不是所謂的副本系統?)由於npc公會變獨立後,就可以把npc的系統公告放在公會頻道這樣一來大家也不會看到一堆紅字在一般頻道洗頻也不怕沒有npc可打,使得不能解公會任不知道這樣的建議是否妥當?
由 Adol25 » 2010-04-02 6:16 pm
由 ETERNAL » 2010-04-02 10:00 pm
Adol25 寫:可以更改公會-研究的介面如下嗎?感覺上應該會比較方便
由 Adol25 » 2010-04-03 12:23 am
由 叛逆風樓 » 2010-04-11 10:11 pm
由 乂鐵雲乂 » 2010-04-18 1:06 pm
由 Adol25 » 2010-05-20 2:12 am
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