[閒聊]WOG v5

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版主: 黑心復仇者, 唐沁

雨薇
 
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Re: [閒聊]WOG v5

文章雨薇 » 2010-06-09 12:24 pm

建議
1.公會倉庫 增加剩餘空間顯示 (如同玩家倉庫一樣 顯示"(37/100)") 方便掌握公會倉庫的空間
2.公會研究 增加一項 公會倉庫上限提升



Anna
 
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Re: [閒聊]WOG v5

文章Anna » 2010-06-09 6:42 pm

建議戰鬥時如捕獲寵物,可以直接放生,而不用跑到牧場去.



s960501
 
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Re: [閒聊]WOG v5

文章s960501 » 2010-07-16 7:14 am

我看加個公會技能吧
公會也增加既能點之類的
完成任務才能增加
可以用來讓工會研發新技能
會員用榮譽點來學
威力中上



兀等於3點14
 
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Re: [閒聊]WOG v5

文章兀等於3點14 » 2010-07-25 1:01 am

希望下個板本做得更好 :D



酒矸倘賣無
 
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Re: [閒聊]WOG v5

文章酒矸倘賣無 » 2010-09-06 6:27 pm

這遊戲有可能像線上遊戲一樣升等 固定能力直 讓玩家自行分配嗎0.0?
不然隨機的有時候運氣差的都升到最低的,這樣同樣升等的一樣的等級有時候會有差距...




ETERNAL
 
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Re: [閒聊]WOG v5

文章ETERNAL » 2010-09-06 8:33 pm

酒矸倘賣無 寫:這遊戲有可能像線上遊戲一樣升等 固定能力直 讓玩家自行分配嗎0.0?
不然隨機的有時候運氣差的都升到最低的,這樣同樣升等的一樣的等級有時候會有差距...


這可以考慮


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酒矸倘賣無
 
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Re: [閒聊]WOG v5

文章酒矸倘賣無 » 2010-09-07 6:50 pm

我覺得一開始就要把職業給定了,現在的WOG可以隨意轉職修技能這樣跟私服一樣了...
每個職業都各有好處,不然創這麼多職業就沒有意義了.

如果能力可以用配的那應該也可以點技能吧,例如每升1等有1點技能點,不過這樣就有難處了 WOG可以練到幾千等技能點會爆多= =
現在的技能後期熟練度都差好多 只能說差不多都是用時間再換熟練度 如果可以改變一下的話~應該能吸引不少玩家吧0.0



s960501
 
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Re: [閒聊]WOG v5

文章s960501 » 2010-09-29 5:42 pm

ET
那以後是否可以改成
打怪隨機增加1~100的技能熟練度
而技能也限制幾等才可以學
前制技能又要滿多少級
這樣應改可以解決技能的問題吧....

以上純屬小弟愚見



itsajoke
 
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Re: [閒聊]WOG v5

文章itsajoke » 2010-09-29 7:21 pm

酒矸倘賣無 寫:每個職業都各有好處,不然創這麼多職業就沒有意義了.

如果能力可以用配的那應該也可以點技能吧,例如每升1等有1點技能點,不過這樣就有難處了 WOG可以練到幾千等技能點會爆多= =
現在的技能後期熟練度都差好多 只能說差不多都是用時間再換熟練度 如果可以改變一下的話~應該能吸引不少玩家吧0.0


同意
而且練到幾千等技能點會爆多不是問題
那些4千等以上的該職業熟練度都上千甚至破萬了
這樣的確可以加強遊戲職業的獨特性
如果真的覺得這樣技能點太好練
不仿將35場改成贏70~105場+一技能點 但是以該職業升1級也可加1~2技能點
問題是高等玩家的升級方式有沒有記錄 否則對血域以上玩家不公平

另外s96的建議 其實1.新設的任務技能已經有限制等級了 2.打怪已經有加熟練 3.一向都有前制技能限制



s960501
 
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Re: [閒聊]WOG v5

文章s960501 » 2010-09-30 6:38 pm

我說的是
1.
每個技能都要限制等級才能練
2.
當我沒說
失敗的想法....
3.
前制技能限制了
愈強的技能當然要愈高等才能學....



酒矸倘賣無
 
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Re: [閒聊]WOG v5

文章酒矸倘賣無 » 2010-10-01 9:06 pm

或者是改成 熟練度是角色本身不限任何職業,達到技能的熟練度就可以學習,不用轉來轉去...



s960501
 
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Re: [閒聊]WOG v5

文章s960501 » 2010-10-01 9:55 pm

你說的是
角色有自己的熟練度
只有熟練度滿了
就可以學自己想要的技能?



asqwzxdfercv
 
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Re: [閒聊]WOG v5

文章asqwzxdfercv » 2010-11-10 3:39 pm

能否豐富技能發動條件?如加入邏輯判斷。可根據對方、我方之HP、SP或異常狀態等情況發動技能。例如:當我方HP < 30%使用嗜血;當我方HP >= 30% AND SP <= 50% 使用連擊;當我方沒有強化狀態時自動使用強化等等。



s960501
 
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Re: [閒聊]WOG v5

文章s960501 » 2010-11-10 5:36 pm

ET大
我想到一個重要的系統了....

就是
是不是可以加入
武器等級系統
一把武器打怪會獲得經驗值
經驗滿了會升級
升級後可以給玩家自己配武器的能力
或是固定升也可以
這樣可以讓武器好用些



s960501
 
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Re: [閒聊]WOG v5

文章s960501 » 2010-11-13 10:47 pm

ET你如果看到就回一下吧
難得有好想法的說...



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