玩wog也1個禮拜左右了,在前輩們的幫助下,我升級很快,等級700有餘,但是對於職業平衡性,卻有點看法,在此先不討論技能,從最基礎的點數出發。升級點數是個很重要的東西,點數的累積,也就是人物素質的累積,不管攻也好,防也罷,都是有用的,所以我認為,起碼應該做到各個職業總升級點數是一致的吧,但是情況不盡人意,以下用數據說話:
狂戰士 2-5 0-1 1-3 1-3 1-2 1-1 0-1 22
騎士 1-4 1-1 2-4 2-5 0-1 1-2 1-2 27
風水師 1-2 2-3 1-2 1-3 0-2 1-2 2-4 26
魔導師 0-1 2-5 1-2 1-1 1-3 0-2 2-2 23
刺客 1-3 0-2 0-3 1-2 2-5 0-1 1-3 22
武術家 2-3 0-1 1-3 1-1 2-3 1-1 1-1 21
舞者 0-2 2-2 1-2 1-1 1-4 2-5 2-2 27
獸師 2-2 1-2 1-3 1-4 0-3 2-3 1-2 27
後面附加的數字是升1級的總點數(各項均取最優值),實際情況應該是一半,但足已說明問題了,可以看出,騎士,舞者,獸師,點數達到了27,最高,武術家最可憐,只有21。以上,所以本人認為不公平。
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