[問題]WOG4新系統的設置問題

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aaasss9555
 
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[問題]WOG4新系統的設置問題

文章aaasss9555 » 2009-11-28 2:21 pm

1.為何資源市場某些東西,市場剩餘量一直是0
2.wog_mission_repeat裡的設置是什麼意思?要怎麼設置?(repeat_type、reward_type、update_time)
目前只知道是每日任務用,有辦法製作每月任務嗎?


書本的好壞不在於厚度而是內容;
人生的意義在於內涵而不是長短。


涅魂
 
文章: 4463
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文章涅魂 » 2009-11-28 2:31 pm

1.
我印象中,資源市場的資源總合有上限,達到上限時就不會再追加新資源

所以讓某些超量資源的量減少後,多等一段時間(線上人數被刷新時)就會有新資源了

2.
repeat_type, reward_type分別是目前適用的任務目標陣列的index與獎賞陣列的index,這兩個陣列被設置在相對應的/wog/mission/wog_mission_XXX..php內

wog內的每日任務的寫法,是週期性任務的特例,與一般的周期性任務的寫法並不相同

要實作週期性任務的話,一是寫一個新的每月任務功能,另一是把每日任務的結構改成週期性任務的結構,這樣就能實作每月任務

第二種做法做完後,也能順勢完成每週,每年任務的功能,但都是週期內只能作一次,結束日期為下次週期開始之前


圖檔

aaasss9555
 
文章: 172
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文章aaasss9555 » 2009-11-29 10:40 pm

紅包豬所掉的紅包,可以換錢嗎?還是任務道具?
那金幣勒?


書本的好壞不在於厚度而是內容;
人生的意義在於內涵而不是長短。

RAIN0424
 
文章: 33
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文章RAIN0424 » 2009-12-07 5:12 pm

涅魂 寫:2.
repeat_type, reward_type分別是目前適用的任務目標陣列的index與獎賞陣列的index,這兩個陣列被設置在相對應的/wog/mission/wog_mission_XXX..php內

wog內的每日任務的寫法,是週期性任務的特例,與一般的周期性任務的寫法並不相同



涅大 問一下

現在每日任務只有兩個,那我想在增加一個,是否還要修改哪邊才能顯示
1.wog_mission_repeat.m_id 新增對應任務ID
2.新增wog_mission_XXX.php 於mission資料夾內
以上都新增了,但每日任務還是只有兩個?



aaasss9555
 
文章: 172
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文章aaasss9555 » 2009-12-08 9:47 pm

wog_mission_repeat是設置任務重置時的時間和設定
還是新增任務,並且要把重複任務打勾(repeat=1)


書本的好壞不在於厚度而是內容;
人生的意義在於內涵而不是長短。

RAIN0424
 
文章: 33
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文章RAIN0424 » 2009-12-09 9:16 pm

嗯我後來才知道是時間的問題謝啦




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