[V4.5] 裝備分頁

提供WOG各方面的技術問題,並提供最新path更新。

版主: 涅魂, 簫哥, 10度C~


涅魂
 
文章: 4463
註冊時間: 2004-01-04 11:17 am
來自: Taiwan
性別: 男生

[V4.5] 裝備分頁

文章涅魂 » 2011-01-22 3:13 pm

有人建議,也覺得不錯就弄來玩玩囉~~

這邊修改對arm_view()的修改較多,所以先採用覆蓋的方式來作修改

如果先前已作過數量按鈕的修改的話,必須再對arm_view()改一次數量按鈕的修改才行喔

如果各位還是覺得不方便的話,那我再改成步驟式的修改方式
簡介 寫:作者: 涅魂

功能: 將裝備分頁,並提供使用者選項,讓使用者調整是否要使用分頁。

測試環境:
Firefox 3.6.11
Internet Explorer 7.0.5730.11IC
Google Chrome 8.0.552.237

Required Extensions:
none


實例截圖 寫:圖檔

開啟檔案 js/wog_item.js 寫:Goal: 修改arm_view() function, 並加入兩個新的function: arm_toggle_pager() 與 arm_show_page()

尋找
代碼: 選擇全部
function arm_view(a,temp_id,b,c1) {
...
}


覆蓋為
代碼: 選擇全部
function arm_view(a,temp_id,b,c1)
{
   // temp_id編號 -> 0武器,1頭,2身體,3手,4腳,5道具,6道具,7魔石,8勳章,9鑰匙,10精練石
   var sum=0;
   var splitnum = 10;
   var list = (a != "")?a.split(';'):null;
   var usepager = parseInt(Gookie('wog_arm_pager'), 10) == 1 ?true:false;
   var showpager = list === null ? false : list.length/splitnum > 1;
   
   w_c('<form action="wog_act.php" method="post" target="mission" name=f1 >');
   arm_link(temp_id);
   w_c(temp_table1);
   if(showpager) {
      w_c('<thead><tr><td colspan="12">');
      w_c('<input type="checkbox" value="1" onclick="parent.arm_toggle_pager(this.checked)" '+(usepager?'checked="checked"':'')+'/> ');
      for(var i = 0, len = list.length/splitnum; i < len; ++i) {
         w_c('<a href="javascript:parent.arm_show_page('+i+')">'+(i+1)+'</a> ');
      }
      w_c('</td></tr></thead>');
   }
   w_c('<thead>');
   if(temp_id != 7) {
      w_c('<tr class="head_td"><td>裝備/轉移</td><td>名稱</td><td>物攻</td><td>魔攻</td><td>物防</td><td>魔防</td><td>職業</td><td>屬性</td><td>能力限制</td><td>洞數</td><td>價格</td><td>(<a class="uline" onclick="parent.checkAll(\'item_list[]\');">全</a>)販賣/拍賣</td></tr>');
   }
   else
   {
      w_c('<tr class="head_td"><td>轉移</td><td>名稱</td><td>物攻</td><td>魔攻</td><td>物防</td><td>魔防</td><td>敏捷</td><td>力量</td><td>生命</td><td>體質</td><td>智力</td><td>魅力</td><td>信仰</td><td>HP</td><td>價格</td><td>販賣/拍賣</td></tr>');
   }
   w_c('</thead>');
   if(list !== null) {
      var temp_form="document.f1";
      var pagenum = 0;
      
      for(var i=0;i<list.length;i++)
      {
         if(i%splitnum === 0) w_c('<tbody title="page-'+(pagenum++)+'">');
         var s2=list[i].split(",");
         var hole_setup_string="0";
         sum++;
         if(s2[24]!="0"){hole_setup_string='<a href="javascript:parent.act_click(\'hole\',\'view\',\''+s2[1]+'\')">'+s2[24]+'</a>';}

         var arm_view_color ="";
         if(s2[20]=="1"){arm_view_color="bgcolor="+nosend;}
         if (temp_id != 7)
         {
            var temp_sale_str ='';
            if(temp_id<5)
            {
               temp_sale_str ='<input type="checkbox" name="item_list[]" value="'+s2[1]+'">/';
            }else
            {
               s2[1]=s2[0];
            }
            var temp_message=s2[2]+","+s2[7]+","+s2[8]+","+s2[9]+","+s2[10]+","+s2[11]+","+s2[12]+","+s2[13]+","+s2[14]+","+s2[15]+","+s2[24]+","+s2[25]+","+s2[22]+","+s2[26];
            if(temp_id ==5)
            {
               var s3=s2[2].split("*");
               var s4=s3[0]+'*'+'<span id="show_message_'+s2[1]+'">'+s3[1]+'</span>';               
            }else
            {
               var s4=s2[2];
            }
            w_c('<tr><td>'+sum+'. <input type="radio" name="adds" value="'+s2[1]+'"></td><td '+arm_view_color+'><a class="uline" onmouseover=parent.wog_message_box("'+temp_message+'",1,4,null,event.x||event.pageX,event.y||event.pageY); onmouseout=parent.hidebox(\'wog_message_box\'); onclick="parent.arm_show(event.ctrlKey,\''+s2[2]+'\',\''+s2[1]+'\');" target="mission">'+s4+'</a></td><td>'+bf_c(s2[3])+'</td><td>'+bf_c(s2[4])+'</td><td>'+bf_c(s2[5])+'</td><td>'+bf_c(s2[6])+'</td><td>'+s2[21]+'</td><td>'+s_status[s2[23]]+'</td><td>'+arm_need_status(s2[16],s2[17],s2[18],s2[19])+'</td><td>'+hole_setup_string+'</td><td>'+s2[22]+'</td><td>'+temp_sale_str+'<input type="radio" name="items" value="'+s2[1]+','+s2[2]+'"></td></tr>');
         }
         else
         {
            if(s2[13]=="1"){arm_view_color="bgcolor="+nosend;}
            w_c('<tr><td>'+sum+'. <input type="radio" name="adds" value="'+s2[0]+'"></td><td '+arm_view_color+'>'+s2[14]+'</td><td>'+s2[1]+'</td><td>'+s2[2]+'</td><td>'+s2[3]+'</td><td>'+s2[4]+'</td><td>'+s2[5]+'</td><td>'+s2[6]+'</td><td>'+s2[7]+'</td><td>'+s2[8]+'</td><td>'+s2[9]+'</td><td>'+s2[10]+'</td><td>'+s2[11]+'</td><td>'+s2[16]+'</td><td>'+s2[15]+'</td><td><input type="radio" name="items" value="'+s2[0]+','+s2[14]+'"></td></tr>');
         }
         if(i%splitnum === splitnum-1) w_c('</tbody>');
      }
      if(list.length%splitnum !== 0) w_c('</tbody>');
   }
   if(b != "")
   {
      list=b.split(";");
      for(var i=0;i<list.length;i++)
      {
         s2=list[i].split(",");
         var arm_unsetup="";
         if(s2[21]=="11")
         {
            arm_unsetup = '<a href="javascript:parent.act_click(\'arm\',\'unsetup\',\'11\')">卸下</a>';
         }else
         {
            arm_unsetup = '<a href="javascript:parent.act_click(\'arm\',\'unsetup\',\''+temp_id+'\')">卸下</a>';
         }
         var temp_message=s2[0]+","+s2[5]+","+s2[6]+","+s2[7]+","+s2[8]+","+s2[9]+","+s2[10]+","+s2[11]+","+s2[12]+","+s2[13]+","+s2[18]+","+s2[19]+","+s2[16]+","+s2[22];
         w_c('<tr bgcolor="#232323"><td>'+arm_unsetup+'</td><td><font color="#FF0000">E</font> <a class="uline" onmouseover=parent.wog_message_box("'+temp_message+'",1,4,null,event.x||event.pageX,event.y||event.pageY); onmouseout=parent.hidebox(\'wog_message_box\'); onclick="parent.arm_show(event.ctrlKey,\''+s2[0]+'\',\''+s2[20]+'\');" target="mission">'+s2[0]+'</a></td><td>'+bf_c(s2[1])+'</td><td>'+bf_c(s2[2])+'</td><td>'+bf_c(s2[3])+'</td><td>'+bf_c(s2[4])+'</td><td>---</td><td>'+s_status[s2[17]]+'</td><td>---</td><td>---</td><td>'+s2[16]+'</td><td></td></tr>');         
      }
   }
   w_c('<tr><td colspan="15" >請選擇數量(1-99):<input type="text" name="item_num" size="2" maxlength="2" value="1"></td></tr>');
   w_c('<tr><td colspan="16" >');
   if(temp_id <=5)
   {
      w_c('<input type="submit" value="裝備" onclick="parent.mouse_xy(event.x||event.pageX,event.y||event.pageY)" onmouseout=parent.hidebox(\'show_message\');>');
   }
   w_c(' <input type="submit" value="轉移至倉庫" onClick="document.f1.act.value=\'depot_add\'"> <input type="submit" value="販賣" onClick="document.f1.act.value=\'sale\'"> <input type="button" value="拍賣" onClick="parent.sale_item(document.f1.items,document.f1.item_num.value)">('+sum+'/'+c1+')</td></tr>');
   w_c('<tr><td colspan="16" >欲轉移需輸入對方遊戲的帳號 <input type="text" name="pay_id" size="16"> <input type="submit" value="轉移給對方" onClick="document.f1.act.value=\'move\'"></td></tr>');
   w_c('<tr><td colspan="16" class=b1><ol><li>(使用轉移,販賣,拍賣記得選擇道具(魔石)數量)</li><li>裝備道具數量不能大於9</li></ol></td></tr>');
   w_c(temp_table2);
   w_c('<input type="hidden" name="f" value="arm">');
   w_c('<input type="hidden" name="act" value="setup">');
   w_c('<input type="hidden" name="temp_type" value="'+temp_id+'">');
   w_c('</form>');
   w_c('<div id="show_message" style="display:none;position: absolute;left:0; top: 0; Z-INDEX: 303;opacity :0.85;filter:alpha(opacity=85);" ></div>');
   p_c();
   if(showpager) arm_show_page(usepager? 0 : -1);
};

function arm_toggle_pager(state) {
   Sookie('wog_arm_pager', state?"1":"0");
   arm_show_page(state? 0 : -1);
}

function arm_show_page(page) {
   var pagebody = f.f1.childNodes[2].childNodes;
   var usepager = parseInt(Gookie('wog_arm_pager'), 10) == 1;
   if(page < 0) {
      for(var i = 0, len = pagebody.length; i < len; ++i) pagebody[i].style.display = '';
   } else if(usepager) {
      for(var i = 0, len = pagebody.length; i < len; ++i) {
         if(!pagebody[i].title) continue;
         pagebody[i].style.display = (pagebody[i].title == 'page-'+page)? '' :'none';
      }
   }
}

完成,有任何問題請提出~~


圖檔


黑咪
 
文章: 161
註冊時間: 2007-12-24 11:23 am
性別: 男生

Re: [V4.5] 裝備分頁

文章黑咪 » 2011-01-22 6:24 pm

@0@!!
竟然如此神速, 之前我還以為要在.PHP和.JS中增加才能完成
如果在V3中, 可以採用嗎?><

再次謝謝涅大的分享

發現圖片中分頁那的"TAKE"是什麼功能?




涅魂
 
文章: 4463
註冊時間: 2004-01-04 11:17 am
來自: Taiwan
性別: 男生

Re: [V4.5] 裝備分頁

文章涅魂 » 2011-01-22 8:09 pm

要在V3弄也當然沒問題,這修改的切入點在於說把原先顯示裝備的各個row整理成page之後再決定各頁要不要顯示,不必動到PHP的code

而你說的take是指頁碼左邊的checkbox嗎?這能讓玩家自己決定要不要使用分頁功能,把它取消勾選的話就會恢復成原本的顯示方式了

有的玩家可能比較習慣原本的顯示方式,所以就提供這功能讓玩家自己選擇~~


圖檔


黑咪
 
文章: 161
註冊時間: 2007-12-24 11:23 am
性別: 男生

Re: [V4.5] 裝備分頁

文章黑咪 » 2011-01-22 8:51 pm

我跟照涅大你增加修改的地方修改了
不過效果錯了
同一種物品就算1件, 就算10個99個物品也當一個計算
超過10件不相同物品會顯示分頁, 不過也不成功, 出來的結果不如理想

在V4.5中測試, 發現把鼠標停在某物品列上面會出現PAGE-0/-1等, 可以取消這效果嗎




涅魂
 
文章: 4463
註冊時間: 2004-01-04 11:17 am
來自: Taiwan
性別: 男生

Re: [V4.5] 裝備分頁

文章涅魂 » 2011-01-22 10:08 pm

效果會錯是因為V3的作法與V4.5不同,你可以把程式碼看仔細點,就會知道是哪邊錯了

而滑鼠停留時會出現提示是因為我用title來儲存page資訊,不喜歡這個效果的話也能把title改成id,這樣就不會有提示了

有使用到title的函式有兩個: arm_view()和arm_show_page()


圖檔


黑咪
 
文章: 161
註冊時間: 2007-12-24 11:23 am
性別: 男生

Re: [V4.5] 裝備分頁

文章黑咪 » 2011-01-23 8:47 pm

看來我不夠能力發現了/_\
放在原始v3顯示page資訊正常, 但無法運作
在自己的v3中只對第1,第11個才會顯示,第1頁顯示1,2....10,12,13, 第2頁顯示2,3,4....11,12,13
而2者都是對同類物品不論數量也當一個作算

頭大了,,,,明天有空再找找錯處.\_/.




涅魂
 
文章: 4463
註冊時間: 2004-01-04 11:17 am
來自: Taiwan
性別: 男生

Re: [V4.5] 裝備分頁

文章涅魂 » 2011-01-23 11:36 pm

這是我改後也能使用的程式碼,改不出來可以參考看看
代碼: 選擇全部
//#### arm begin ####
function arm_view(a,d,temp_id)
{
   var f=parent.wog_view.document;
   vData=d;
   var s1=a.split(";");
   var splitnum = 2;
   var usepager = parseInt(Gookie('wog_arm_pager'), 10)  == 1;
   var showpager = s1.length/splitnum > 1;
   message_cls();
   f.write('<form action="wog_act.php" method="post" target="mission" name=f1 >');
   f.write(temp_table1);
   f.write('<thead>');
   if(showpager) {
      f.write('<tr><td colspan="12"><input type="checkbox" value="1" onclick="parent.arm_toggle_pager(this.checked)"'+(usepager?'checked="checked"':'')+'/>');
      for(var i = 0, len = s1.length/splitnum; i < len; ++i) {
         f.write('<a href="javascript:parent.arm_show_page('+i+')">'+(i+1)+'</a> ');
      }
      f.write('</td></tr>');
   }
   f.write('<tr><td>裝備/轉移</td><td>物攻</td><td>魔攻</td><td>物防</td><td>魔防</td><td>速度</td><td>職業</td><td>屬性</td><td>能力限制</td><td>名稱</td><td>價格</td><td>販賣/拍賣</td></tr>');
   f.write('</thead>');
   var n = 0;
   var pagenum = 0;
   var str = '';
   for(var i=0;i<s1.length;i++)
   {   
      var s2=s1[i].split(",");
      var temps=srhCount(s2[0]);
      var s3=null;
      if(tmpNum != "")
      {
         s3=tmpNum.split(",");
      }
      for(var j=0;j<temps;j++, ++n)
      {
         if(s3!=null)
         {
            var temp_num="*"+s3[j];
         }else
         {
            var temp_num="";
         }
         var arm_view_color="";
         if(s2[12]=="1"){arm_view_color="bgcolor="+nosend;}
         if(n%splitnum == 0) {
            str += '<tbody id="page-'+(pagenum++)+'">';
         }
         str += '<tr '+arm_view_color+'><td><input type="radio" name="adds" value="'+s2[0]+'"></td><td>'+s2[6]+'</td><td>'+s2[7]+'</td><td>'+s2[1]+'</td><td>'+s2[2]+'</td><td>'+s2[3]+'</td><td>'+s2[11]+'</td><td>'+s_status(s2[13])+'</td><td>力:'+s2[8]+' 速:'+s2[9]+' 智:'+s2[10]+'</td><td>'+s2[5]+temp_num+'</td><td>'+s2[4]+'</td><td><input type="radio" name="items" value="'+s2[0]+','+s2[5]+'"></td></tr>';
         if(n%splitnum == splitnum - 1) {
            str += '</tbody>\n';
         }
      }
   }
   if(n%splitnum !== 0) str += '</tbody>';
   f.write(str);
   f.write('<tr><td colspan="12" ><input type="submit" value="裝備"> <input type="button" value="轉移" onClick="parent.foot_trun(\'arm\',\'move\',document.f1.pay_id.value,document.f1.item_num.value,document.f1.adds)"> <input type="button" value="販賣" onClick="parent.foot_trun(\'arm\',\'sale\',document.f1.pay_id.value,document.f1.item_num.value,document.f1.items)"> <input type="button" value="拍賣" onClick="parent.sale_item(document.f1.items)"></td></tr>');
   f.write('<tr><td colspan="12" >請選擇數量:<select name="item_num">');
   for(var j=1;j<10;j++)
   {
      f.write('<option value="'+j+'" >'+j+'</option>');
   }
   f.write('</select>(使用轉移及販賣記得選擇道具數量)</td></tr>');
   f.write('<tr><td colspan="12" >欲轉移需輸入對方遊戲的帳號 <input type="text" name="pay_id" size="16"></td></tr>');
   f.write(temp_table2);
   f.write('<input type="hidden" name="f" value="arm">');   
   f.write('<input type="hidden" name="act" value="setup">');
//   f.write('<input type="hidden" name="temp_id" value="'+temp_id+'">');
   f.write('</form>');
   if(showpager) arm_show_page(usepager? 0 : -1);
}

function arm_toggle_pager(state) {
   Sookie('wog_arm_pager', state?"1":"0");
   arm_show_page(state? 0 : -1);
}

function arm_show_page(page) {
   //f1 > div > table > tbody+thead+tfoot
   var pagebody = parent.wog_view.document.f1.childNodes[0].childNodes[0].childNodes;
   var usepager = parseInt(Gookie('wog_arm_pager'), 10) == 1;
   if(page < 0) {
      for(var i = 0, len = pagebody.length; i < len; ++i) {
         if(pagebody[i].id) pagebody[i].style.display = '';
      }
   } else if(usepager) {
      for(var i = 0, len = pagebody.length; i < len; ++i) {
         if(pagebody[i].id) pagebody[i].style.display = (pagebody[i].id == 'page-'+page)? '' :'none';
      }
   }
}



圖檔


黑咪
 
文章: 161
註冊時間: 2007-12-24 11:23 am
性別: 男生

Re: [V4.5] 裝備分頁

文章黑咪 » 2011-01-24 9:08 pm

直接套用後發現也是不能運作呢




涅魂
 
文章: 4463
註冊時間: 2004-01-04 11:17 am
來自: Taiwan
性別: 男生

Re: [V4.5] 裝備分頁

文章涅魂 » 2011-01-25 12:42 am

我的目的不是貼出修改片段給你修改,這程式碼是參考用的

所以沒有作任何檢查,我只保證在我本機端能無修改就正常運作


圖檔


黑咪
 
文章: 161
註冊時間: 2007-12-24 11:23 am
性別: 男生

Re: [V4.5] 裝備分頁

文章黑咪 » 2011-01-25 11:15 am

謝謝涅大, 終於左拼右拼的弄得算好了

就是在同類物品只算一件的問題還未能解決

我會再努力研究研究




黑咪
 
文章: 161
註冊時間: 2007-12-24 11:23 am
性別: 男生

Re: [V4.5] 裝備分頁

文章黑咪 » 2011-01-26 8:38 pm

涅大, 如果有空的話

可以指點一下如何可以把同類物品分開計數嗎?




涅魂
 
文章: 4463
註冊時間: 2004-01-04 11:17 am
來自: Taiwan
性別: 男生

Re: [V4.5] 裝備分頁

文章涅魂 » 2011-02-06 6:16 pm

最近在過年,所以遲些才看到這篇

給我些時間,我去檢查一下你所說的問題吧


圖檔


涅魂
 
文章: 4463
註冊時間: 2004-01-04 11:17 am
來自: Taiwan
性別: 男生

Re: [V4.5] 裝備分頁

文章涅魂 » 2011-02-06 8:06 pm

這是修改後的內容,主要是把pager的產生改到最後再處理

只有arm_view()有做更改,arm_toggle_pager()與arm_show_page()並沒有做修改,使用上面的就行了
代碼: 選擇全部
    //#### arm begin ####
    function arm_view(a,d,temp_id)
    {
       var f=parent.wog_view.document;
       vData=d;
       var s1=a.split(";");
       var splitnum = 2;
       var usepager = parseInt(Gookie('wog_arm_pager'), 10)  == 1;
       var showpager = s1.length/splitnum > 1;
       message_cls();
       f.write('<form action="wog_act.php" method="post" target="mission" name=f1 >');
       f.write(temp_table1);
       f.write('<thead>');
       if(showpager) {
           f.write('<tr><td colspan="12"><input type="checkbox" value="1" onclick="parent.arm_toggle_pager(this.checked)"'+(usepager?'checked="checked"':'')+'/><span id="pager-box"></span></td></tr>');
          /*f.write('<tr><td colspan="12"><input type="checkbox" value="1" onclick="parent.arm_toggle_pager(this.checked)"'+(usepager?'checked="checked"':'')+'/>');
          for(var i = 0, len = s1.length/splitnum; i < len; ++i) {
             f.write('<a href="javascript:parent.arm_show_page('+i+')">'+(i+1)+'</a> ');
          }
          f.write('</td></tr>');*/
       }
       f.write('<tr><td>裝備/轉移</td><td>物攻</td><td>魔攻</td><td>物防</td><td>魔防</td><td>速度</td><td>職業</td><td>屬性</td><td>能力限制</td><td>名稱</td><td>價格</td><td>販賣/拍賣</td></tr>');
       f.write('</thead>');
       var n = 0;
       var pagenum = 0;
       var str = '';
       for(var i=0;i<s1.length;i++)
       {   
          var s2=s1[i].split(",");
          var temps=srhCount(s2[0]);
          var s3=null;
          if(tmpNum != "")
          {
             s3=tmpNum.split(",");
          }
          for(var j=0;j<temps;j++, ++n)
          {
             if(s3!=null)
             {
                var temp_num="*"+s3[j];
             }else
             {
                var temp_num="";
             }
             var arm_view_color="";
             if(s2[12]=="1"){arm_view_color="bgcolor="+nosend;}
             if(n%splitnum == 0) {
                str += '<tbody id="page-'+(pagenum++)+'">';
             }
             str += '<tr '+arm_view_color+'><td><input type="radio" name="adds" value="'+s2[0]+'"></td><td>'+s2[6]+'</td><td> '+s2[7]+'</td><td>'+s2[1]+'</td><td>'+s2[2]+'</td><td>'+s2[3]+'</td><td>'+s2[11]+'</td><td>'+s_status(s2[13])+'</td><td>力:'+s2[8]+' 速:'+s2[9]+' 智:'+s2[10]+'</td><td>'+s2[5]+temp_num+'</td><td>'+s2[4]+'</td><td><input type="radio" name="items" value="'+s2[0]+','+s2[5]+'"></td></tr>';
             if(n%splitnum == splitnum - 1) {
                str += '</tbody>\n';
             }
          }
       }
       if(n%splitnum !== 0) str += '</tbody>';
       f.write(str);
       f.write('<tr><td colspan="12" ><input type="submit" value="裝備"> <input type="button" value="轉移" onClick="parent.foot_trun(\'arm\',\'move\',document.f1.pay_id.value,document.f1.item_num.value,document.f1.adds)"> <input type="button" value="販賣" onClick="parent.foot_trun(\'arm\',\'sale\',document.f1.pay_id.value,document.f1.item_num.value,document.f1.items)"> <input type="button" value="拍賣" onClick="parent.sale_item(document.f1.items)"></td></tr>');
       f.write('<tr><td colspan="12" >請選擇數量:<select name="item_num">');
       for(var j=1;j<10;j++)
       {
          f.write('<option value="'+j+'" >'+j+'</option>');
       }
       f.write('</select>(使用轉移及販賣記得選擇道具數量)</td></tr>');
       f.write('<tr><td colspan="12" >欲轉移需輸入對方遊戲的帳號 <input type="text" name="pay_id" size="16"></td></tr>');
       f.write(temp_table2);
       f.write('<input type="hidden" name="f" value="arm">');   
       f.write('<input type="hidden" name="act" value="setup">');
    //   f.write('<input type="hidden" name="temp_id" value="'+temp_id+'">');
       f.write('</form>');
       if(showpager) {
           var str = '';
           for(var i = 0, len = n/splitnum; i < len; ++i) {
               str += '<a href="javascript:parent.arm_show_page('+i+')">'+(i+1)+'</a> ';
           }
           f.getElementById('pager-box').innerHTML = str;
           arm_show_page(usepager? 0 : -1);
       }
    }



圖檔


黑咪
 
文章: 161
註冊時間: 2007-12-24 11:23 am
性別: 男生

Re: [V4.5] 裝備分頁

文章黑咪 » 2011-02-06 9:34 pm

感謝涅大新年期間也抽空來幫我解決問題

第一步我就先把這段碼直接放上去, 發現是不行
然後我把有改動的部份抽出來放進去, 發現有反應了
不過也是無法對同件物品作出數量計算

再之後我用不同的物品來作測試
發現能正常運作, 但在第2頁的第1個物品是NO.10的, 屬於正常嗎?

對了, 我將var pagebody = parent.wog_view.document.f1.childNodes[0].childNodes[0].childNodes;
修改成var pagebody = parent.wog_view.document.f1.childNodes[2].childNodes;
才有反應, 這是正常嗎><?




涅魂
 
文章: 4463
註冊時間: 2004-01-04 11:17 am
來自: Taiwan
性別: 男生

Re: [V4.5] 裝備分頁

文章涅魂 » 2011-02-06 9:54 pm

我有變動的部份主要是在showpager這變數上面,你可以看一下這部份的程式碼

如果仍沒有解決你的問題的話,那就要請你再把問題描述得詳細些了,可以的話附上張問題的截圖能幫忙釐清你的問題

而pagebody的修改這與你的程式碼的結構有關,這行上面有個註解長這樣
代碼: 選擇全部
//f1 > div > table > tbody+thead+tfoot

這說明了我原先的pagebody的指向路徑,如果這跟你的程式的結構不同的話就需要修改。(你的程式應該不會有div這層)


圖檔

下一頁

回到 Online FF Battle-WOG官方聯盟推廣處

誰在線上

正在瀏覽這個版面的使用者:沒有註冊會員 和 9 位訪客