如此一來就解決囉~~
如果有裝之前分享的個人狀態功能,此修改必修 @@
因為只要改一次狀態,寵物就餓一次。。。
--[quote="涅魂"]<u>積分 +2</u>
分享修改(歸類成修改還是DEBUG好像都不太適合@@...)
at 2007-06-23 06:35 pm[/point]
[分享] 寵物狂餓的BUG修正此BUG會在 當該角色擁有 兩隻以上(包含) 寵物時發生~~
如此一來就解決囉~~ 如果有裝之前分享的個人狀態功能,此修改必修 @@ 因為只要改一次狀態,寵物就餓一次。。。 --[quote="涅魂"]<u>積分 +2</u> 分享修改(歸類成修改還是DEBUG好像都不太適合@@...) at 2007-06-23 06:35 pm[/point]
沒有喔~~ 因為判斷後 會扣飢餓的只有 pe_st=0 的寵物 但是判斷是判斷 所有寵物 的時間 所以變成 只要你有兩隻寵物 (餵食後才會重置時間,而飢餓的又只有 pe_st=0 的寵物) 就有一隻寵物沒辦法餵食 (時間一直沒更新) 然後判斷就會錯誤 (時間讀取到無法餵食的那隻) 最後 pe_st=0 的那隻就會狂餓了 所以這算是一個BUG ︿︿ -- |
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