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發表於 :
2006-02-14 10:58 pm
由 lts
重生後便沒有奧義熟練度%
全部沒有了=o="..可否保留奧義 熟練度%
發表於 :
2006-02-14 11:03 pm
由 ~木林森~
我寫的程式裡並沒有更新到wog_ch_exp這個資料表唷
熟練度又怎麼會全部沒有呢?
至於奧義是刻意要去除的,但是只要達到等級
職業中心有顯示的話,還是可以在裝備上去
例如說戰士熟練度已經超過100%,並裝備上戰士奧義
重生後奧義會消失,但是熟練度還是不變
所以可以馬上去職業中心重新裝備上奧義
發表於 :
2006-02-14 11:09 pm
由 lts
嗯..明白了
即是到了那個熟練級...便會在職業中顯示
o....感謝提醒喔^^"
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重生時有 壓外提供18點 供人使用 在那修改 18這個數值呢?
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林森哥哥=v=:你大約會推出正式版..其實這個也算不錯
我估應該測試多次再放出來測試@@"
所以我找不到bug..也可能還未找到=w="
我相信應該沒有bug^^"
發表於 :
2006-02-14 11:17 pm
由 ~木林森~
lts 寫:重生時有 壓外提供18點 供人使用 在那修改 18這個數值呢?
wog_act_config.php中的
- 代碼: 選擇全部
$wog_arry["total_point"]=20; //創造角色所給予的點數
lts 寫:林森哥哥=v=:你大約會推出正式版..其實這個也算不錯
我估應該測試多次再放出來測試@@"
所以我找不到bug..也可能還未找到=w="
我相信應該沒有bug^^"
這個已經算是正式版了...
標題寫測試,只是先請大家幫忙再測試一下
看有沒有什麼BUG,先修正...
如果差不多沒BUG時,就會把標題改成[外掛]
最後再請涅大移入外掛區
PS.不要叫我哥哥...我們兩個年紀誰比較大還不知道...
發表於 :
2006-02-15 7:54 am
由 lts
=p="
給了一個評價=w=:"(我第1次用這個東西
)
希望努力研究啦,,,^^把wog發陽光大 嘿,,,好像誇張了
發表於 :
2006-02-15 8:28 pm
由 涅魂
嗯~先給你一個評價,因為目前還沒有時間測試...
若除錯完畢的話請通知,我會將這篇移入外掛區的
發表於 :
2006-02-19 2:18 pm
由 ahomehk
謝謝 木林森大 你的分享啊
,在我的WOG 安裝了重生館"個人&冠軍狀態顯示重生次數" 後發現與 涅魂 的"工會頭銜系統"相撞了,令工會頭銜沒顯示出來,所以在這說一下。
以下是 涅魂大 的那一部份的Code
開啟檔案wog/class/wog_act_chara.php
尋找
- 代碼: 選擇全部
$this->group_id=$p["g_id"];
前面,加上
- 代碼: 選擇全部
$p_style=$DB_site->query_first("select a.g_s_name from wog_group_style a,wog_player b where a.g_id=b.p_g_id and a.g_s_lv=b.p_g_lv and b.p_id=".$user_id."");
尋找
- 代碼: 選擇全部
if($s==1)
前面,加上
- 代碼: 選擇全部
echo "parent.p_style='".$p_style["g_s_name"]."';";
儲存,關閉所有檔案。
發表於 :
2006-02-19 2:50 pm
由 ~木林森~
測試後並沒有此問題
應該是把上面提及的部分覆蓋掉了
將它重新加上即可
(看一下我簽名檔的第一行 ><)
發表於 :
2006-02-20 1:53 am
由 ahomehk
是啊是啊
我文字表達上有點錯誤,不好意思
發表於 :
2006-02-20 5:15 pm
由 julianchan
其實.. 重生館有什麼用..?
將所有東西都清0了?重頭來玩?
發表於 :
2006-02-20 5:47 pm
由 ~木林森~
~木林森~ 寫:簡介 寫:外掛描述:使玩家可以利用重生系統重新由擁有較強能力的1等角色遊玩WOG。
WOG完到後期可能沒什麼怪可以打,這時就可以利用重生
來變成能力較強的1等,重溫低等的滋味。
發表於 :
2006-02-20 6:03 pm
由 lts
第1次100lv重生 第2次200lv重生 第3次300lv重生.....如此類推
可以這樣做嘛,=w="
這只是意見...不知可否能?
森@@
發表於 :
2006-02-20 6:37 pm
由 ~木林森~
依重生次數計算重生所需等級
編輯class\wog_act_rebirth.php 寫:尋找- 代碼: 選擇全部
showscript("parent.rebirth_confirm(".$wog_arry['rebirth_money'].",".$wog_arry['rebirth_lv'].",".$basic.",".$wog_arry['total_point'].")");
取代
- 代碼: 選擇全部
showscript("parent.rebirth_confirm(".$wog_arry['rebirth_money'].",".(($p[p_rebirth]+1)*[color=red]100[/color]).",".$basic.",".$wog_arry['total_point'].")");
尋找
- 代碼: 選擇全部
if($p[p_lv]<$wog_arry["rebirth_lv"]
取代
- 代碼: 選擇全部
if($p[p_lv]<($p[p_rebirth]+1)*[color=red]100[/color]
紅色數字可自行更改...
編輯wog_act_config.php 寫:尋找並刪除- 代碼: 選擇全部
$wog_arry["rebirth_lv"]=1000;//重生所需等級
發表於 :
2006-02-20 7:35 pm
由 lts
再給一個高級評價...謝謝
已經使用了
發表於 :
2006-03-14 10:24 pm
由 kelyiu3000
其實我想問
重生後...初期的能力是怎計算?
可否愈高等,初期的能力愈高?