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文章發表於 : 2005-08-16 9:50 am
BSM
我是在想...
推出『補更多血的回復劑』
不如讓道具可以「堆疊」
這樣就不會造成同樣一種道具,佔用太多格數的問題

例如:
80000 hp回復劑 x8

文章發表於 : 2005-08-16 10:11 am
唐沁
樂在其中 寫:其實...回復這檔事為什麼不是看信仰值而定= =||


因為.....現在小孩普遍的虔誠度不夠

文章發表於 : 2005-08-16 10:26 am
笑笑生
道具可重疊+1
也希望買道具時可以一次買多個一點...
不然一次買一個很麻煩orz(小生耗水量驚人....)
例如最種重疊10個.....
致於補血.....
看信仰值的話....對物攻的而言又不太公平...
因為物攻的信仰不可能太高啊= =
(信仰是魔防吔)
個人覺得可以用生命加上魅力(反正魅力也沒啥用到)
只是乘以的%數要多一些就是了
小生愚見,予et大參考

文章發表於 : 2005-08-16 10:35 am
ETERNAL
樂在其中 寫:其實...回復這檔事為什麼不是看信仰值而定= =||


信仰是後來的屬性,大部分玩家普遍過低
尤其是玩越久的人越低

文章發表於 : 2005-08-16 10:40 am
ETERNAL
BSM 寫:我是在想...
推出『補更多血的回復劑』
不如讓道具可以「堆疊」
這樣就不會造成同樣一種道具,佔用太多格數的問題

例如:
80000 hp回復劑 x8


這功能以前就有想過,目前的架構不太好做

文章發表於 : 2005-08-16 11:21 am
幻羽神楓
信仰是作啥的啊

目前還沒翻到哪一偏文有寫..

文章發表於 : 2005-08-16 11:23 am
唐沁
新手指南裡很清楚的寫到~

信仰+裝備魔防總合 = 角色魔防值

文章發表於 : 2005-08-18 9:27 am
terry399
希望ET大大突破目前技術^^
堆疊確實是好物XD
之所以沒提到~~也是怕造成大大困擾
拭目以待~~加油!!~^.^

文章發表於 : 2008-01-18 8:19 pm
cousin wu
加油!!~^.^