GYM 寫:1.個人資料的表格美觀:關於個人資料的表格美觀~顧名思義就是「英雄檔案」,不知道能不能這樣改,或許會更整齊~
也就是關於裝備奧義、獲勝率、工會、頭銜…等等:
1-1.如果文字過長表格就會變寬……怪難看的…而且文字排列又不整齊…這也是WOG很久以來的詬病,不知道瞭解我的意思嗎?
1-2.左邊盡只有那些文字,變得空虛許多。
所以我想能不能給他們做成一個表格…這樣至少不會有空洞的感覺。
就做在「英雄檔案」下面,與「暱稱」和「性別」般的表格排列方式!
我舉個例:(只列重點部份)
| 英雄檔案 |
|工會 | 測試工會 |
|獲勝率| 100% |
|奧義 | 精靈王奧義 |
2.特殊屬性能力:這樣的表達方式似乎會看不懂吧,我是看到建議區有人的建議「戰鬥技能」,所以想了很久,WOG似乎物攻都比較吃香啊!?
能夠平衡一下似乎最好不過的了~
還有攻擊加成怪物也要有喔!這樣更好了!
碰到防禦高的,用速度敏捷(Hit)很難打敗但是可以「凹血」…
所以,何不來個新能力:『格檔』呢?格檔就好比「額外防禦能力」
我乾脆把我這點想提的建議都列出好了:
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(防禦部份)
『物理額外防禦』 格檔機率(機率多少可以讓額外防禦抵擋!但是我的用詞不佳,可以改其他用詞…例如『防禦機率』)
格檔能力(目前額外防禦力,與可以用『額外防禦』來替代)
『魔法額外防禦』 顧名思義就是魔攻方面的額外防禦,但魔攻是屬於固定傷害類,所以就給個特。
以上是物攻魔攻的額外防禦加成!
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以上是物攻、魔攻特殊防禦之建議,用來配合「技能」抵擋方面…
接下來就是特殊攻擊,當然效果要比現在的「必殺技」來得好…
因為現在的必殺技似乎只是「會心一擊」的一部份…說真的防禦夠高的話,怪物變得都沒啥殺傷力了!
所以我想能不能增加「特殊能力」用來平衡怪物在後期弱化的缺失(有點像線上遊戲!)
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(攻擊部份)
『物理額外傷害』 物理攻擊的額外傷害點數,無視等級、速度、防禦,傷害點數可以用裝備增加…
額外傷害的損傷比例,可以有個公式(還想不到)增加遊戲難度…
這可以讓玩家等級高能力強的同時不一定每場都贏,也不敢貿然越級練功(這不是說永遠不能必勝,至少後期讓金錢可有得花費)
『魔法額外傷害』 其實魔法都固定傷害,也沒有物理攻擊有Hit做輔助讓損傷更為之恐怖…
所以可以增加這項…傷害公式暫時也沒想到…
不過!魔法額外傷害卻與物理攻擊部份更為強大,
魔攻不再是弱勢…反而可以越級挑戰,而且傷害指數是亂數跳耀增減,只是使出的機率不是很高,但使出卻會要人命。
以上是物攻魔攻的特殊加成攻擊!
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以上四種新特殊能力:
『物理額外防禦』
『魔法額外防禦』
『物理額外傷害』
『魔法額外傷害』關於這點建議一定有許多漏洞,因為也只是建議…如果不錯可以請涅魂大大代為發表使大家一同討論缺失…
3.PK、打冠軍雙方都能夠使出奧義攻擊啊啊啊:嗯……玩WOG也很久了,同等級的每次要打冠軍只要一次就上榜了~為何?
因為只有我方能夠使出奧義啊,對方都不能,就這樣輕易獲勝了,結果軍也變得沒啥意義了…
能夠改成連對方也能使出奧義是最好不過的了,如果再加上第二點建議的額外能力…打起來會更過癮!更有看頭!
4.工會聯盟:這………不知道該怎麼說起頭~反正就是聯盟…
在工會裡可以增加『邀請聯盟』選項…
4-1.可以與他方建立起聯盟關係,工會戰更龐大、更刺激。
(工會就是要這樣的規模)
4-2.可以自己人打友情戰而不受其他工會干擾。
4-3.可以聯盟vs聯盟戰。
(打到沒天沒夜也沒人管…爽!)
4-4.隨時觀看目前聯盟裡的聯盟會員、會長清單。
(這是一定要的)
4-5.外交留言版。
(跟「佈告欄」差不多就好,涅魂大大有沒有玩過玫瑰戰爭?規模算龐大的CGI遊戲)
還有聯盟可以與建議區有人建議的「國家系統」一起互相運用…差不多就是這樣…
5.佈告欄增強:奇怪佈告欄都只能貼一篇,再貼其他的就被覆蓋了~根本沒啥用…
可以的話能夠改成可以發佈好幾篇。
刪除選項:應該要有
紀錄日期:應該要有
會員公告:分為是顯示在佈告欄,還是讓會員收到公告(可以在情報中心收到訊息這樣。)
遊戲要進步,不是只有創新、獨特,也是需要其他線上遊戲的建議輔助,不然堅持自我是沒有進步的空間可言…打好累喔…給個GP按個好吧!哈哈!