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文章發表於 : 2006-03-13 10:54 am
Anna
建議標題:關於寵物的建議
建議內容:希望寵物可以像裝備一樣轉移...

文章發表於 : 2006-04-05 2:43 am
likahokeith
建議標題:增設座騎裝備/增設座騎系統
建議內容:建議(1) :增設座騎裝備,再增加一個商店
建議(2) :若果玩家擁有寵物的話,就可以作為自己的座騎,
但有年齡限制

文章發表於 : 2006-07-08 5:25 pm
天使長
建議標題:建議增加戰鬥中逃跑功能
建議內容:有些玩家遇到數值?????的怪物,糟糕,不想打...
厄~還是被乖乖打死了
所以建議加入[戰鬥逃跑]

文章發表於 : 2006-07-08 6:58 pm
涅魂
天使長 寫:建議標題:建議增加戰鬥中逃跑功能
建議內容:有些玩家遇到數值?????的怪物,糟糕,不想打...
厄~還是被乖乖打死了
所以建議加入[戰鬥逃跑]

未來的wog可能會變更戰鬥方式,其中有可能會加上逃跑這項功能 :o

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[問題]關於鎖ip

文章發表於 : 2006-07-11 11:31 pm
燒仔
請問一下~鎖ip怎麼設定成所範圍的
我朋友有一個養成一直扮小白鬧

請各位大大援助一下!!

[建議]建議增加建築系統!

文章發表於 : 2006-08-18 1:46 pm
coocle
建議增加建築系統! :) 玩家可以建設自己的建築 收穫材料,用來合成物品,或販賣。

比如 一開始只能建 木材厰 1級(每小時可獲得木材10個) 建設需時10

分鐘 需要金錢5000

建設完畢 1級 木材厰 就可以建設 1級工房 可以加工木材...

建築級別越高 需要建設的時間就越長 物品就越多 但 收穫也多。

下面是我想到的,可以增加的建築物。

木材厰 (收穫各類木材) 礦厰(收穫各類金屬) 工房(加工各類材料)
商店(出售自己製作出來的東西) 倉庫(存放各種材料)

如果能與公會戰結合就更好玩了,增加各種士兵訓練營建筑,可以訓練士兵防守領地。如果這樣的話,就需要製作張遊戲地圖,顯示各個領土的情況。能佔領領土當然是好處多多啦。 ^_^

------------------------無敵分割綫----------------
以上建議 只是希望能解決 FFWOG 只能一味打怪練功比較容易煩躁
的問題。讓玩家除了練功,還有其它事情可做。

文章發表於 : 2006-12-19 9:38 pm
biginmo
建議標題:戰鬥情報顯示
建議內容:建議戰鬥情報會自動捲動更新(我常常會沒發現自己掛了)
建議內容2:商店物品以顏色區隔現階段能力可以裝備與否

文章發表於 : 2008-09-20 6:47 pm
沒有人
建議標題:商店道具店購買事宜
建議內容:道具店購買時可以用輸入的方式來購買
建議內容2:工會開放一個留言板(不只有會長能使用,會員也能留言),並開放副會長職權

文章發表於 : 2008-10-18 9:28 pm
莊哲閔
建議標題:捕獸器的數目
因為近期有捕捉怪獸的徽章任務
我希望可以將他調成可以一次裝9個
勉得一直在裝,我是想說 這樣不是便利許多?

文章發表於 : 2008-10-29 12:37 am
ETERNAL
涅魂 寫:
天使長 寫:建議標題:建議增加戰鬥中逃跑功能
建議內容:有些玩家遇到數值?????的怪物,糟糕,不想打...
厄~還是被乖乖打死了
所以建議加入[戰鬥逃跑]

未來的wog可能會變更戰鬥方式,其中有可能會加上逃跑這項功能 :o

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已增加

文章發表於 : 2008-10-29 12:38 am
ETERNAL
coocle 寫:建議增加建築系統! :) 玩家可以建設自己的建築 收穫材料,用來合成物品,或販賣。

比如 一開始只能建 木材厰 1級(每小時可獲得木材10個) 建設需時10

分鐘 需要金錢5000

建設完畢 1級 木材厰 就可以建設 1級工房 可以加工木材...

建築級別越高 需要建設的時間就越長 物品就越多 但 收穫也多。

下面是我想到的,可以增加的建築物。

木材厰 (收穫各類木材) 礦厰(收穫各類金屬) 工房(加工各類材料)
商店(出售自己製作出來的東西) 倉庫(存放各種材料)

如果能與公會戰結合就更好玩了,增加各種士兵訓練營建筑,可以訓練士兵防守領地。如果這樣的話,就需要製作張遊戲地圖,顯示各個領土的情況。能佔領領土當然是好處多多啦。 ^_^

------------------------無敵分割綫----------------
以上建議 只是希望能解決 FFWOG 只能一味打怪練功比較容易煩躁
的問題。讓玩家除了練功,還有其它事情可做。


這是v4->v5的功能

文章發表於 : 2008-10-29 12:40 am
ETERNAL
biginmo 寫:建議標題:戰鬥情報顯示
建議內容:建議戰鬥情報會自動捲動更新(我常常會沒發現自己掛了)
建議內容2:商店物品以顏色區隔現階段能力可以裝備與否


已增加

文章發表於 : 2008-10-29 12:40 am
ETERNAL
沒有人 寫:建議標題:商店道具店購買事宜
建議內容:道具店購買時可以用輸入的方式來購買
建議內容2:工會開放一個留言板(不只有會長能使用,會員也能留言),並開放副會長職權


1.已增加
2.v5會增加

文章發表於 : 2008-10-29 12:43 am
ETERNAL
OIP 寫:如果可以在戰鬥的畫面中會有不同的背景,背景是因不同的地區而定就好了,這樣背景可以隨著不同的地區而變化,遊戲地區的感覺會更明顯更有特色,而畫面背景圖片問題我可以幫忙一起研究,謝謝!


已增加

文章發表於 : 2008-11-01 11:38 pm
Small
建議標題:增加攜帶道具欄
建議內容:就像是增加背包欄一樣
只是攜帶物品可以增加,並且使用
建議以購買的方式增加攜帶道具欄


建議標題:補充性道具欄
建議內容:例如 捕捉器使用完之後
系統會自動遞補另一個捕捉器
前提是身上還有此道具


建議標題:增加技能欄(V4)
建議內容:因為V4多了技能這項重點
預設為使用3個技能
越後期技能越多
尤其現在屬測試階段
將來必定會陸續增加職業以及技能
希望可以開放購買技能欄


建議標題:指定性捕捉器
建議內容:另設一樣道具
為可以指定在遇到角色自行設定之怪物才有機會發動的捕捉器