[建議]其實戰鬥可以做得更有自由度嗎?

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冥鬼
 
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[建議]其實戰鬥可以做得更有自由度嗎?

文章冥鬼 » 2006-05-15 9:33 pm

個人建議在戰鬥中加入玩家控制的成分...
如果控制呢?
並不是每個回合由玩家決定...因為這樣太影響server了
最好的方法, 是參考最終幻想12的AI系統
有玩過的人應該知道了...
系統讓玩家設定作戰方法....
舉個例,
「當HP低於30%時進行加血」等
這些是PHP可以做到的...
我的PHP技術只能讀和改 :roll:
不能夠自己研發
希望有心的人考慮一下...



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10度C~
 
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文章10度C~ » 2006-05-16 12:00 am

我記得V3.0有這樣的功能
HP低於??%就自動使用補血劑補血
當然前提是要有裝備
這樣不知道有沒有符合你的想法呢??



冥鬼
 
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文章冥鬼 » 2006-05-16 7:37 pm

2.08也有這功能
不過個人認為,
用mp 的回復魔法會比較好



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10度C~
 
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文章10度C~ » 2006-05-16 10:20 pm

加入MP又是一個大工程了~呵呵



威哥
 
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文章威哥 » 2006-05-17 12:10 pm

那MP的數值是哪些能力可影響的 EX智力嗎 建議MP公式 智力*X X為定值


寄らば、斬ります!


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