可以將合成所需道具,換取指定道具
如果在依這原理..
來個「仕事所」,不知道可否增加遊戲新樂趣呢?
(類似 商人物語 的王宮 功能)
構想範例 寫:◎假想任務一:擊退小白
打倒不死小白有機會拿到被小白搶走的「D文字劍」
取得「D文字劍」到仕事所可以換取一定數量的獎金(或獎賞)
以上構想僅供參考^^a
新增一個仕事所
可以讓人接任務 任務要的道具就由那些還未有掉東西的怪物落下 落下機率不高也不低 收齊後去仕事所回報~ 然後換取些許金錢 也可以說是資源回收中心啦XD 模式可用合成大師的模式@@ 例如:編號1 月下美人 按下後 水晶劍,月光面罩,枯樹枝,水晶碎片 ↑他會要求這些東西@@ 那仕事所可以弄成 編號1:xxxx任務 按下後 xxxxx+xxxxx+xxxxxx ↑他一樣會要求一些東西@@ 但合成大師按下後是合成道具 仕事所按下後則是換取些許金錢 任務可以分級 較為簡單的任務就由較落的怪落下 相對的金錢也就較少 這樣一來可以多一個賺錢的管道@@ 也可讓那些沒掉東西的怪也落下些許道具XD 以上只是建議而已啦XD 飄過=﹏=
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